Project Bloks面向儿童的实体化编程工具
前几天,Google向外公布了它们与斯坦福大学 (Stanford University)和设计咨询公司IDEO合作的项目 — Project Bloks。该项目的目标是为研究员、开发者、设计师提供实体编程体验的一套开放硬件平台。

Project Bloks系统由三种结构组成:

Puck


Base Board

Brain Board



目前,Project Bloks还处于原型阶段,并未商用。说实话,实体化编程的尝试,Project Bloks并不是第一个。硬件的编程较软件更为复杂,因为涉及软件和硬件两个部分的协调。基于文本的编程方式是目前硬件程序开发的主流,但由于文本方式过于抽象,对于初学者来说造成的门槛很高。所以又有了图形化编程方式,类似MIT的Scratch。还有完全脱离软件的LittleBits模式。每一种编程范式都有自己的优缺点和独有的学习曲线。

Project Bloks的范式类似LittleBits,属于“低门槛,低天花板”,也就是说上手入门很简单,但同时学习者很快能意识到这类工具的局限性,转而使用其他的平台。这也是为什么大多类似LittleBits的平台都会瞄准儿童或者玩具市场的原因,而真正普及成应用型平台很难。
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