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概念短片揭示现实和虚拟高度混合的未来

卡卡 发表于 2016-07-15 13:12:07
最近大家都对阿里巴巴的VR(虚拟现实)购物体验计划buy+议论纷纷,很多人对于线下实体店的前景也表示了忧虑,认为VR购物一出来,大家都足不出户地购物,实体店肯定要领盒饭了。不过脑震荡的小伙伴们觉得,现实世界作为我们最直接经验的来源地,即使虚拟现实高度发展,现实(物理空间)也还是会占据重要的位置。未来应该不是“全现实”或者“全虚拟”的两个极端,而是现实和虚拟完美融合到难以区分的中间状态。


Hyper Reality (超现实) 就是描绘这种现实虚拟高度混合的未来景象的一部概念短片,它由Keiichi Matsuda导演,在美国众筹平台Kickstarter集资。Hyper Reality从主人公的第一视角描绘了一个被各类媒体充斥的世界,虚拟信息对现实世界的叠加使得周围一切都变得新奇有趣,但一旦发生网络故障,虚拟信息暂时消逝,现实世界看上去是那样的了无生趣。短片中一个很震撼的片段是,当主人公经历系统故障,等待重启时,原先那些色彩绚丽的虚拟内容全部消失了,而主人公所在的空间顿时从一个光鲜亮丽的卖场变成了城乡结合部超市,货架上方原本显示绚丽的广告牌的位置,变成了一排的二维码。

在公交车上玩游戏

快要下车了

压马路

带电子宠物逛超市

从这个短片我们能看到怎样的未来呢?当然,虚拟和现实融合是大势所趋,但目前对于AR和VR内容开发上,多数是线下娱乐,但要真正让虚拟与现实融合,虚拟内容就必须有场景的相关性 (contextual),必须能“随时随地”与现实叠加,因此互联网技术在未来必然会继续拥有重要的角色。而媒体也会利用任何机会赚取注意力,信息过载将是持续的问题。片中主人公在系统故障时最关心的就是自己的积分还在不在,但是否这些虚拟账户信息的集合就能真实地代表一个人呢?这也是值得我们深思的问题。

在超市里挑选商品

系统故障

去教堂升级

最后想顺带说一下Hyperreality这个词汇的意思。国内对于这个词的翻译很容易与其它概念混淆,比如Surrealism,Hyperrealism, Hyperreality都被翻译成超现实,但其实意义完全不同。Surrealism是兴起于1920年代的艺术运动,常常将没有关系的多个物体或者属性放在一起,造成现实中的错位感,源于现实又有梦境般的奇幻感,因而称为“超现实”,比如Salvador Dali (达利)画的融化的钟表。而Hyperrealism也是一种艺术风格,用来描述具有超高分辨率的视觉艺术作品(绘画、摄影、雕塑等) 。与上两个词不同,Hyperreality 是一个社会学和符号学概念,指的是一种意识无法区分真实(real)和虚构 (fiction)的状态。Hyperreality并非真实,而是一种“求”真的模拟,用虚构的手段通过符号的堆砌造成“真”的假象使人消费。它的所指不仅仅限于我们对VR和AR的讨论,是一个更广泛的符号学概念,比如我们都熟知的Disney乐园,其实就是一种hyperreality,因为它并没有“真实”的基础,是一个纯粹凭想象捏造出来的东西,但去那里游玩消费的人却沉迷其中,乐于消费这个虚构的现实。又比如很多人看电视剧对其中人物情节不可自拔,从而把剧中虚构的进行了戏剧化处理的人物关系当作是一种“真实”,从而用极端的方式处理现实中的人际关系。hyperreality的概念让我们意识到,很多时候我们消费的是“符号”,而非“真实”, 就好像邢捕头一边捧着清汤面,一边努力使自己相信,“这不是清汤面,这是鳝丝面”。对于虚拟信息,一种完全没有“真”的符号堆砌,当它完全充斥在我们生活中时,我们到底应该欣喜还是担忧呢,只恐怕是一种麻木吧。

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