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游乐场专家MONSTRUM:会讲故事的公共建筑

卡卡 发表于 2017-08-30 10:23:54
MONSTRUM的作品似乎有这样一种魔力:它们让人忘记年龄和身份,迫不及待地融入其中,重新变成充满好奇心的孩子。


MONSTRUM是丹麦的一个专门设计制作主题型游乐场的团队,目前由40多名艺术家、设计师、建筑师、木工和建筑工人组成。对于MONSTRUM来说,游乐场不仅是满足社区内活动和聚会的公共性建筑空间,更是一种用来讲故事的媒介,为人们各式各样的活动提供了舞台背景。



MONSTRUM的作品总是从故事出发,由故事引申出某个充满想象力的场景,成为之后建筑设计的蓝图。带有童话色彩的动植物形象经常被设计成一个游乐场的视觉中心,这样即使从很远的地方,人们就已经对游乐场心驰神往了。

设计草图



MONSTRUM组装车间

MONSTRUM认为,一个理想的游乐场应该能激励孩子们自行探索不同的物理空间,锻炼他们的运动技能,而要做到这一点,不仅要求游乐场在功能上支持自由探索的可能性,还要在视觉上提供能够激发好奇心的元素。作为一种公共性的建筑,游乐场也应该最大化地满足不同人群的诉求。幼儿需要安全、舒适的空间以及成年人的看护,学龄前儿童常常会跟着比他们年长的儿童学,而比较年长的儿童则需要更有挑战性甚至危险性的空间。除了这些需要单独考虑到的活动空间,一些通用的游乐场设施,比如秋千、滑梯等,可以让包括成年人之内的更多人参与进来。与那些停留在电子屏幕上的“体验”和“交互”相比,MONSTRUM的游乐场真正地提供了一种全方位的身体体验。




MONSTRUM的网站上(http://monstrum.dk/)列数了他们在世界各地的游乐场,以及它们的所在地。想要亲身试玩的同学不妨去看看。
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