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Valve VR实验室里的原型秘密

脑震荡 发表于 2016-06-23 02:58:47
从一开始的Oculus Rift,到Google的Cardboard,再到三星的Gear VR,HTC和Valve合力的Vive,如果你都没有听说过这几个名词,那说明你并不了解时下这波最热的VR潮。

图为各种虚拟现实头显,转自The Verge



作为这个领域后来者的Valve估计对很多游戏玩家来说并不陌生,它是《Half Life》系列的作者,也是Steam平台的研发者。现在这家游戏公司的大部分资源花在了VR方向上,包括和HTC联合开发的VR头显Vive和追踪定位系统Lighthouse。在6月21号,《Make Magzine》发布了他们对Valve VR Lab的独家报道,揭开这家游戏公司如何从零研发出惊艳世界的VR设备的:



视频中还展示了研发过程中的很多未曾露过脸的原型设备以及方法。先来看一下他们的环境和工具:
硬件设计实验室

小钻床,带锯

光学设备

运动追踪实验室,墙上都是定位标签

3D打印机

游戏手柄的各种迭代

测试定位系统准确度的机械臂

原型部分:

早期的VR测试原型Susan,用铝型材和普通的显示器拼接而成

早期的AR设备原型



追踪单元点元件的演化

追踪定位系统Lighthouse的演化

最终产品

(以上图片均转载自Make Magzine)

Valve硬件工程师强调了快速原型在R&D中的重要性,任何高科技产品并不是一开始就拥有这么酷炫吊炸天的外形和性能。也是工程师们东拼西凑地从粗陋的面包板慢慢地变到紧凑的精密模块。

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